giovedì 29 novembre 2012
mercoledì 28 novembre 2012
COMMERCIO ELETTRONICO
Ecommerce B2C 2012: spiega quali sono le categorie di negozi e le tipologie di prodotti che hanno maggiore successo online.
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martedì 27 novembre 2012
NEW ECONOMY E DOTCOM
Descrivi brevemente il fenomeno che ha caratterizzato la nascita e l'evoluzione dell'ecommerce.
Quali sono state le tappe fondamentali?
Qual e' la "lezione" relativa allo sviluppo e alla gestione di una dotcom?
Cita alcune delle imprese protagoniste.
Quali sono state le tappe fondamentali?
Qual e' la "lezione" relativa allo sviluppo e alla gestione di una dotcom?
Cita alcune delle imprese protagoniste.
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lunedì 26 novembre 2012
MOBILE COMMERCE
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domenica 25 novembre 2012
ECOMMERCE TOP FIVE NORTH AMERICA
"Internet Retailers" Top 500 Guide è una classifica molto autorevole nella stampa, digitale o online.
E' l'analisi più completa dei 500 più grandi rivenditori on-line del Nord America basata sulle vendite annuali sul web.
2012 - Here are the top 5, and why they are the best:
Netflix: $3,204,577,000. 2011 Growth: 48.40%
Netflix is seen as a catalyst for “on demand” services, even if it is just for your television. The company claims over 1.7 billion in revenue this year, a gigantic leap since it’s creation in 1997. Mostly used in the USA, Netflix defined “on demand” and has glided through Europe.
Services not only include mail delivery and exchange, but live streaming. Within seconds, customers can view what they want, when they want at cheap rates and no waits.
Whether you want to watch a documentary from 1972 or play the most recent Xbox games, Netflix provides, and does so quickly.
sabato 24 novembre 2012
GOOGLE META-EDITORE TV
A proposito di broadband tv e di smart tv, di Apple tv e Google tv, guardate il video del Sole24Ore.com: MediaBlob: ecco la tv del futuro
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giovedì 22 novembre 2012
EVOLUZIONE E RIVOLUZIONE NELLA NUVOLA
Spiega il concetto di CLOUD COMPUTING. Perche' e' una "idea semplice" che puo' avere un enorme impatto in termini economici?
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domenica 18 novembre 2012
MEMORIA CENTRALE
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sabato 17 novembre 2012
ENTERPRISE 2.0
Da catena del valore a rete del valore: spiega l'evoluzione del concetto.
Credits IMAGE http://writingonthewalls.com/ "You can't fake authenticity." Verna Allee's prophetic words on social vs. value networks 3 years ago" - Verna Allee è nota a livello internazionale per il suo lavoro sulle reti di valore, la gestione della conoscenza, le comunità di pratica e lo sviluppo di nuovi modelli di business basati sulla cooperazione e sulla collaborazione.
Credits IMAGE http://writingonthewalls.com/ "You can't fake authenticity." Verna Allee's prophetic words on social vs. value networks 3 years ago" - Verna Allee è nota a livello internazionale per il suo lavoro sulle reti di valore, la gestione della conoscenza, le comunità di pratica e lo sviluppo di nuovi modelli di business basati sulla cooperazione e sulla collaborazione.
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GROUPON E DIGITAL COUPONS
A proposito di Groupon, couponig e social commerce, vi propongo un paio di articoli da leggere per farvi un opinione e capire come funziona il MODELLO di BUSINESS:
Tratto da Wired.it - marzo 2012 - Groupon: pacco, doppio pacco o contropaccotto?
Tratto da Corriere.it - novembre 2012 - Il superfluo (e non) in tempo di crisi. L'ossessione del coupon.
Credits IMAGES http://www.impactlab.net
Tratto da Wired.it - marzo 2012 - Groupon: pacco, doppio pacco o contropaccotto?
Tratto da Corriere.it - novembre 2012 - Il superfluo (e non) in tempo di crisi. L'ossessione del coupon.
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giovedì 15 novembre 2012
DEFINIZIONI

Definire brevemente i seguenti concetti:
- indirizzo IP
- nome di dominio
- http
- html
- browser
Credits http://www.online-jazz.net
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mercoledì 14 novembre 2012
NFC: SMARTPHONE PER I PAGAMENTI ELETTRONICI
Tratto da www.corriere.it, un interessante articolo sulle prime sperimentazioni della tecnologia NFC avviate in questi giorni a Milano. Contanti, bancomat, carte di credito? Tessere fedeltà, buoni sconto, schede per la raccolta punti? Le tasche di alcuni milanesi si sono svuotate improvvisamente di tutto questo e sono rimaste solo con lui, il telefonino, trasformato in portafogli virtuale in grado di comprare qualsiasi cosa - dalla corsa in taxi alla michetta di pane, dall’ingresso al museo al cappotto per l’inverno. Eccola, la sperimentazione partita da Milano alla fine di ottobre. Ed eccoli, i «pagamenti facili» che avvengono semplicemente avvicinando lo smartphone al terminale POS di negozi, musei o mezzi pubblici grazie alla tecnologia Nfc (Near Field Communication).
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lunedì 12 novembre 2012
SCHERMI PER PC

Definisci i parametri e le caratteristiche che permettono di classificare un monitor.
Credits http://notebookitalia.it/
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venerdì 9 novembre 2012
BANDA LARGA

Spiega il concetto di "banda larga" e descrivi brevemente caratteristiche e differenze dei piu’ importanti mezzi trasmissivi di tipo "wired" (via cavo) a banda larga".
Credits http://tech.befan.it
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giovedì 8 novembre 2012
AMAZON KINDLE fire e IPAD mini: TABLET
Schermo da 7 pollici ad alta definizione, hardware potente, buon design, sistema proprietario sviluppato su una base Android. Ma il Kindle Fire HD nasce soprattutto per consumare contenuti venduti da Amazon.
Credits Paolo Ottolina - www.corriere.it - blog Mal di Tech
Credits Paolo Ottolina - www.corriere.it - blog Mal di Tech
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lunedì 5 novembre 2012
FORMATO DIGITALE
Informazione in formato digitale: spiega il concetto e fai un esempio.
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domenica 4 novembre 2012
INTERNET HYPER-REVOLUTION
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sabato 3 novembre 2012
RETI CL-SV E P2P
Reti client-server e P2P (peer-to-peer):
descrivi brevemente le caratteristiche delle due architetture e spiega le differenze.
Credits http://www.vitatrentina.it
descrivi brevemente le caratteristiche delle due architetture e spiega le differenze.
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venerdì 2 novembre 2012
Web 2.0 ... The Machine is Us/ing Us
Un suggestivo video che introduce ai principi del web 2.0. Il video è stato realizzato dal team di mediatedcultures.net @ kansas state university, un gruppo di studenti che si occupano di digital ethnography guidati da Michael Wesch con la finalità di comprendere l'impatto delle tecnologie digitali sull'interazione umana e dell'interazione umana sulle tecnologie digitali.
NOTA: XML (acronimo di eXtensible Markup Language) è un linguaggio di markup, come l'HTML, ma estensibile (eXtensible) in quanto permette di creare tag (marcatori) personalizzati.
Credits http://www.cybercultura.it
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giovedì 1 novembre 2012
TECNOLOGIE WEB 2.0 : I BLOG
Il blog e' uno strumento accessibile a chiunque per condividere notizie ed informazioni. Inoltre, i blog stanno cambiando il concetto di notizia nel nostro 21esimo secolo, aiutano le persone ad incontrarsi, facilitano le conversazioni e il networking.
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mercoledì 31 ottobre 2012
INTERNET, WEB, WEB 2.0
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martedì 30 ottobre 2012
TECNOLOGIE WEB 2.0: FEED RSS
La tecnologia RSS offre la possibilita' di abbonarsi ai siti web e di risparmiare tempo. Un confronto tra “vecchio e nuovo” illustra le differenze tra visitare siti web sviluppati tramite la tecnologia RSS e siti web sviluppati in altri formati, l'utilizzo di un feed reader (ad esempio, Google Reader), come identificare e sottoscriversi ai feed.
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lunedì 29 ottobre 2012
SISTEMA OPERATIVO
Nell’ambito del software di sistema: definire il Sistema Operativo, le principali funzionalita' e le caratteristiche.
Credits http://repartoinformatico.blogspot.it/
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domenica 28 ottobre 2012
WINDOWS 8
Venerdi' scorso, 26 ottobre 2012, e' stato il giorno del lancio ufficiale di Windows 8, il nuovo sistema operativo di Microsoft. Definito rivoluzionario perche' Microsoft ha provato a ri-immaginare Windows, abolendo il desktop e mettendo al centro le Live Tile, riquadri animanti che funzionano grazie alla tecnologia touch.
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sabato 27 ottobre 2012
IPV4 & IPV6: GLI INDIRIZZI INTERNET
Vinton Gray Cerf è un informatico statunitense. È conosciuto come uno dei "padri di Internet", insieme a Bob Kahn, con cui inventò il PROTOCOLLO TCP/IP. Nel settembre del 2005 è stato assunto da GOOGLE con la carica di "Chief Internet Evangelist". In questo video presenta l'IPV6, il protocollo della Internet del 21esimo secolo.
Credits http://punto-informatico.it - Leggi l'articolo
In questo Blog: Leggi il post
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CPU & PC EXPERIENCE
Definisci la CPU e descrivine il funzionamento.
Spiega perche' la CPU ha un ruolo importante nella "PC experience".
IMAGE: credits http://www.intel.it
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giovedì 25 ottobre 2012
SMART TV E TELEVISIONE DIGITALE TERRESTRE
Quali sono le implicazioni del passaggio al DTT in Italia?
Quali sono le principali caratteristiche della "smart tv"?
IMAGE: credits http://software.tuttogratis.it
Quali sono le principali caratteristiche della "smart tv"?
IMAGE: credits http://software.tuttogratis.it
lunedì 22 ottobre 2012
CONVERGENZA DIGITALE
Convergenza: spiega il concetto nell'ambito dell'ICT e fai un esempio.
IMAGE: credits http://www.datamanager.it
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sabato 13 ottobre 2012
PERCHE' UN BLOG
Questo BLOG e' nato per gli STUDENTI FREQUENTANTI di INFORMATICA GENERALE 2011-2012 (GRUPPO A-CL).
Conclusa la sessione degli esami di gennaio-febbraio, il blog e' rimasto attivo fino all'estate per la CONSULTAZIONE, proponendo notizie e spunti di riflessione sui temi relativi all'ICT, ai sistemi informativi, ai mercati digitali e alla societa' dell'informazione.
Nell'ANNO ACCADEMICO 2012-2013 il BLOG riprende il lavoro di supporto alla didattica del corso di INFORMATICA GENERALE Gruppo A-Cl
e si amplia includendo anche il Gruppo Co-La e il Gruppo Interfacolta' - Gestione dei beni culturali e dello spettacolo.
Nelle pagine di menu trovate:
- NEWS - tutti i nuovi post, da COMMENTARE
- VIDEO - video a supporto della didattica
- DOMANDE & RISPOSTE - il materiale che verra' sviluppato dai docenti LONGO e GEMMO per l'esame di Informatica Generale, con la collaborazione degli studenti
- SONDAGGIO - area dedicata ai sondaggi

Ogni DOMANDA é presentata in un post, cioè in un'area dedicata che contiene l'enunciato e uno spazio per i "commenti".
Per rispondere:
- cliccare su Commenti in calce alla domanda
- scrivere la risposta
- firmare con il proprio NUMERO DI MATRICOLA e il cognome del proprio DOCENTE
- scegliere come profilo "Anonimo".
I docenti Longo e Gemmo valuteranno brevemente le risposte date, dando anche un'indicazione della completezza delle stesse.
Le RISPOSTE devono essere coerenti con i contenuti trattati in aula durante le lezioni.
Dal 16 ottobre al 16 dicembre 2012 SARANNO PUBBLICATE REGOLARMENTE NUOVE DOMANDE.
IMAGES: credits tbphoto - credits www.cultumedia.it
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domenica 8 luglio 2012
STAND BY
Fino a settembre i nuovi post saranno
ad aggiornamento "variabile".
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sabato 7 luglio 2012
40 ANNI DI STORIA D'ITALIA ONLINE
Interessante partnership tra Google e Istituto Luce Cinecittà per non disperdere oltre quarant'anni di storia del nostro Paese. Da questa settimana, infatti, su Youtube, all'indirizzo http://youtube.com/cinecittaluce sono visibili oltre 30mila video, tratti direttamente dall'archivio storico dell'Istituto Luce. Si tratta di video riguardanti i più disparati ambiti della nostra storia: dalla tecnologia all'arte, dal cinema alla politica, al costume. Materiale che raggiunge numeri da capogiro, raccontato da Adnkronos, che sintetizza così il tutto: "9.452 balli, 5.608 miss, 33.813 sfilate, 20.451 sport, 15.096 saluti, 12.457 aerei, 4.702 moto".
L'Archivio è stato costituito nel 1924 e raggiunge quasi i giorni nostri. Oltre 100mila i filmati, 3 milioni le foto, con la grande risorsa rappresentata dai Giornali Luce (utilizzati soprattutto per la propaganda fascista, tra il '27 e il '45) e dalla Settimana Incom ('46-'64), che offrono uno spaccato di vita vissuta.
Entusiasta il commento del presidente di Istituto Luce Cinecittà Rodrigo Cipriani: "Un successo l'incontro tra piattaforma e contenuto. YouTube non e' una piattaforma per contenuti anglo-americani, ma specchio della realtà, per cui Internet deve incontrare il locale, ovvero i valori dell'Italia e il sogno italiano, nel rispetto del diritto d'autore".
Fonte: http://cultura.blogosfere.it/
venerdì 6 luglio 2012
VISIONE VIDEO MULTISCREEN
Secondo una recente indagine globale Nielsen sull'utilizzo dei media multi-screen, tra i consumatori online la fruizione di contenuti video sul proprio computer è diffusa quanto la visione di contenuti video in televisione.
Oltre l'80% degli intervistati online in 56 paesi ha infatti dichiarato di fruire di contenuti video a casa attraverso un computer (84%) o in TV (83%) almeno una volta al mese. Al contrario, nel 2010, un maggior numero di consumatori online aveva dichiarato di guardare in un mese più contenuti video su un televisore (90%) che su un pc (86%). Mentre la TV di casa e il computer sono ancora i dispositivi più popolari per fruire di contenuti video, l'utilizzo e la crescita delle tecnologie online e mobile sta avendo un impatto considerevole. Il 74% degli intervistati a livello globale dichiara di guardare video attraverso Internet (su qualsiasi dispositivo), con un aumento di quattro punti rispetto al 2010. Oltre la metà dei consumatori online a livello mondiale (56%) afferma inoltre di guardare video su un telefono cellulare almeno una volta al mese e il 28% almeno una volta al giorno.
La fruizione di video su dispositivi mobili è un fenomeno particolarmente rilevante in Asia-Pacifico e in Medio Oriente/Africa,
Oltre l'80% degli intervistati online in 56 paesi ha infatti dichiarato di fruire di contenuti video a casa attraverso un computer (84%) o in TV (83%) almeno una volta al mese. Al contrario, nel 2010, un maggior numero di consumatori online aveva dichiarato di guardare in un mese più contenuti video su un televisore (90%) che su un pc (86%). Mentre la TV di casa e il computer sono ancora i dispositivi più popolari per fruire di contenuti video, l'utilizzo e la crescita delle tecnologie online e mobile sta avendo un impatto considerevole. Il 74% degli intervistati a livello globale dichiara di guardare video attraverso Internet (su qualsiasi dispositivo), con un aumento di quattro punti rispetto al 2010. Oltre la metà dei consumatori online a livello mondiale (56%) afferma inoltre di guardare video su un telefono cellulare almeno una volta al mese e il 28% almeno una volta al giorno.
La fruizione di video su dispositivi mobili è un fenomeno particolarmente rilevante in Asia-Pacifico e in Medio Oriente/Africa,
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giovedì 5 luglio 2012
SOCIAL MEDIA MARKETING
Oltre il 90% delle aziende utilizza i social media per fini di marketing: tuttavia solo il 14% impiega strumenti specifici per monitorarne i risultati. E' questo il dato sorprendente che emerge da uno studio realizzato da Webtrends, condotto su un campione di 100 marketing manager in Gran Bretagna, volto a indagare il loro approccio al social marketing.
"Si tratta di un dato piuttosto allarmante, poiché la misurazione è una parte fondamentale della strategia di marketing: perché preoccuparsi di avere una presenza online se poi non si monitora quanto si dice sul web?", commenta Nick Sharp, VP e General Manager EMEA & Australia di Webtrends. "Poter disporre di dati concreti che mostrano come i consumatori interagiscono online con i brand consente al marketing di prendere decisioni più oculate, perché basate sulla conoscenza delle persone che desiderano coinvolgere".
"Si tratta di un dato piuttosto allarmante, poiché la misurazione è una parte fondamentale della strategia di marketing: perché preoccuparsi di avere una presenza online se poi non si monitora quanto si dice sul web?", commenta Nick Sharp, VP e General Manager EMEA & Australia di Webtrends. "Poter disporre di dati concreti che mostrano come i consumatori interagiscono online con i brand consente al marketing di prendere decisioni più oculate, perché basate sulla conoscenza delle persone che desiderano coinvolgere".
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mercoledì 4 luglio 2012
DIGITAL POWER INDEX
Chi sono gli uomini e le donne più influenti della Rete? Quei personaggi più o meno famosi che una volta attivata la loro connessione al cyberspazio sono in grado di cambiare l'opinione pubblica con un click, decidere le sorti di una startup, muovere milioni di persone alla loro causa e addirittura rovesciare un governo?
Newsweek e Daily Beast hanno stilato la classifica del potere digitale, il Digital Power Index, indicando coloro che, allo stato attuale delle cose e per le ragioni più svariate, vanno a configurarsi come i personaggi più influenti e rappresentativi della Rete.
Per generare la classifica hanno adottato 10 criteri di scelta in base ai quali sono state previste 10 categorie generali: Visionari, Innovatori, Evangelizzatori, Rivoluzionari, Angeli (investitori), Personalità, Costruttori, Opinionisti, Navigatori (politici e dirigenti che definiscono le regole del Web) e Virologi (esperti di contenuti virali). Noi vi riportiamo i cinque nomi più influenti per ogni categoria, così da farvi scoprire le 50 persone più potenti del Web.
Newsweek e Daily Beast hanno stilato la classifica del potere digitale, il Digital Power Index, indicando coloro che, allo stato attuale delle cose e per le ragioni più svariate, vanno a configurarsi come i personaggi più influenti e rappresentativi della Rete.
Per generare la classifica hanno adottato 10 criteri di scelta in base ai quali sono state previste 10 categorie generali: Visionari, Innovatori, Evangelizzatori, Rivoluzionari, Angeli (investitori), Personalità, Costruttori, Opinionisti, Navigatori (politici e dirigenti che definiscono le regole del Web) e Virologi (esperti di contenuti virali). Noi vi riportiamo i cinque nomi più influenti per ogni categoria, così da farvi scoprire le 50 persone più potenti del Web.
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martedì 3 luglio 2012
SMARTPHONE IN VIAGGIO
Su Twitter, il commissario per l'Agenda Digitale Neelie Kroes cinguetta soddisfazione: "Buon luglio! Sarà più economico telefonare, scrivere e navigare con il telefono cellulare mentre si viaggia in Europa". L'introduzione dei limiti tariffari, ha dichiarato, "rende accessibili i servizi di roaming alla generazione smartphone".
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lunedì 2 luglio 2012
SOCIAL TV E UTENZA LIQUIDA
Le parole chiave sono "non lineare" e "utenza liquida". Questo il modo secondo cui il 30% degli italiani guarda la tv secondo una ricerca presentata da Mediaset, e questo è il modello di telespettatore contemporaneo. Stando allo studio, un numero sempre crescente di persone sceglie di seguire un programma in diretta streaming sul proprio tablet, magari perché è fuori casa, oppure, se si è perso qualcosa, sul web dopo la messa in onda. O ancora cerca solamente un frammento di una trasmissione postato su Youtube o su Facebook, dopo aver letto una discussione sui social network. Frammentazione del contenuto, che rivive in una molteplicità di canali distributivi, tutti immersi nel web.
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domenica 1 luglio 2012
EBAY ITALIA
Un'indagine della popolarissima vetrina virtuale, EBAY, analizza i dati di acquisto in tutta la nostra Penisola e per ogni singola regione. Le passioni sono diverse, e a volte anche inaspettate.
FONTE: Ermanno Accardi - www.repubblica.it
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sabato 30 giugno 2012
SIXTHCONTINENT
Un sistema di classificazione che valuta le aziende in base alla capacità di creare ricchezza per la comunità in cui operano. E un social network che la mette a disposizione dei consumatori interessati a indirizzare gli acquisti verso prodotti e servizi di imprese responsabili. Sono i cardini di SixthContinent, (già aperte le iscrizioni) e a settembre verrà presentato anche a New York. Proprio gli Usa, d’altronde, sono la culla del movimento delle Benefit corporation, aziende che statutariamente devono tener conto non solo del profitto ma anche delle conseguenze sociali e ambientali della loro attività. E l’idea di Fabrizio Politi, fondatore del network, nasce dalla stessa considerazione: creare un sistema più equo è possibile, e chiunque consumi può contribuire attraverso scelte mirate. Così Politi e il suo team di dieci collaboratori hanno messo a punto Mo.Mo.Sy (Moderate monetary system), con cui hanno valutato le 500 mila maggiori aziende a livello mondiale assegnando a ognuna un rating sotto forma di gradazioni di colore dal rosso al verde. Il sistema, la cui proprietà è appena stata trasferita a una fondazione no profit, utilizza un algoritmo che tiene conto di diversi fattori, tra cui il rapporto tra utili netti e numero di dipendenti. Mo.mo.sy è diventato il cuore di una app gratuita per smartphone e tablet che potrà essere scaricata dagli utenti registrati su SixthContinent e permetterà di controllare in un attimo la «pagella» del produttore di ciò che si progetta di comprare. Le imprese con una classificazione negativa saranno quindi incentivate a cambiare rotta e destinare più risorse a lavoratori e progetti sociali. Gli iscritti a SixthContinent potranno anche contribuire in prima persona all’ampliamento del database. Per la società Politi ha scelto la forma della limited company di diritto anglosassone, cosa che faciliterà il progetto di farla crescere oltreoceano.
FONTE: Chiara Brusini - http://www.ilmondo.it/
FONTE: Chiara Brusini - http://www.ilmondo.it/
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venerdì 29 giugno 2012
GOOGLE PLUS
In questi giorni, circa un anno fa, veniva annunciato e lanciato in versione beta Google Plus, il social network di Mountain View che in dodici mesi è arrivato a 250 milioni di utenti iscritti e crescendo a questa velocità in un paio di anni potrebbe raggiungere le dimensioni attuali di Facebook. I numeri diffusi ieri durante la Google I/O, la conferenza dedicata agli sviluppatori, descrivono un fenomeno che in Italia è ancora poco percepito. Nel mondo però Google Plus ha 150 milioni di utenti che vi accedono almeno una volta al mese e la metà lo fa tutti i giorni.
Questi però sono solo i numeri di copertina, che posizionano Plus subito dietro a Facebook e Twitter. I 75 milioni di utenti quotidiani di Plus trascorrono in media sul network dodici minuti al giorno. Solo tre mesi la media era ferma a nove minuti. Giusto tre mesi fa però Google ha avviato il restyling del sito, procedendo poi con quello delle app per iOS e Android e puntando in tutti i casi sulle immagini. Un po' copiando la copertina del diario di Facebook e un po' prendendo spunto da una delle più gettonate app per mobile, Flipboard. Il successo di Instagram (l'app di condivisione delle foto acquisita da Facebook per circa un miliardo di dollari) e l'esplosione di Pinterest (la lavagna social su cui appuntare immagini delle cose che più ci piacciono) sono lì a confermare che in questo particolare momento la gente premia chi punta sulle foto.
Sulle foto e sui video.
Questi però sono solo i numeri di copertina, che posizionano Plus subito dietro a Facebook e Twitter. I 75 milioni di utenti quotidiani di Plus trascorrono in media sul network dodici minuti al giorno. Solo tre mesi la media era ferma a nove minuti. Giusto tre mesi fa però Google ha avviato il restyling del sito, procedendo poi con quello delle app per iOS e Android e puntando in tutti i casi sulle immagini. Un po' copiando la copertina del diario di Facebook e un po' prendendo spunto da una delle più gettonate app per mobile, Flipboard. Il successo di Instagram (l'app di condivisione delle foto acquisita da Facebook per circa un miliardo di dollari) e l'esplosione di Pinterest (la lavagna social su cui appuntare immagini delle cose che più ci piacciono) sono lì a confermare che in questo particolare momento la gente premia chi punta sulle foto.
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giovedì 28 giugno 2012
KINDLE
Il Dipartimento di Stato americano ha annunciato un'ambiziosa partnership con Amazon. Il progetto - che si svolgerà nel corso dei prossimi cinque anni - prevede che il Dipartimento di Stato spenda fino a 16 milioni e mezzo di dollari per l'acquisto di circa 35.000 Kindle, più i contenuti (ossia i libri) e le spese di spedizione. Il Kindle costa sui 200 dollari, quindi rimangono quasi 10 milioni di dollari da spendere in libri - che, con i prezzi di Amazon, possono voler dire un milione di testi.
Dove andranno questi Kindle? L'idea è di spedirli alle 800 e più biblioteche, sale di lettura pubbliche e centri culturali - frequentati da più di sei milioni di giovani - che il Dipartimento di Stato americano finanzia in tutto il mondo. I presupposti su cui si basa questa iniziativa sembrano solidi - almeno in teoria. Il governo degli Stati Uniti fornisce in ogni caso ai suoi centri culturali libri, pubblicazioni culturali e giornali: se lo farà in formato digitale, risparmierà tempo e denaro. È facile immaginare un sistema in cui gli utenti di un centro culturale in Argentina potranno prendere in prestito un ebook da un analogo centro spagnolo. Inoltre, libri controversi e censurati potranno essere letti senza occupare gli scaffali e attirare l'attenzione dei censori dei governi locali. Ridar vita a una diplomazia rivolta alla gente, affidandola ad Amazon, sembra un'ottima mossa: non c'è da meravigliarsi che i diplomatici americani credano che il programma «servirà a rilanciare l'immagine dell'America come leader tecnologico». Ma si tratta, purtroppo, solo di un pio desiderio - la realtà è molto più complessa.
Dove andranno questi Kindle? L'idea è di spedirli alle 800 e più biblioteche, sale di lettura pubbliche e centri culturali - frequentati da più di sei milioni di giovani - che il Dipartimento di Stato americano finanzia in tutto il mondo. I presupposti su cui si basa questa iniziativa sembrano solidi - almeno in teoria. Il governo degli Stati Uniti fornisce in ogni caso ai suoi centri culturali libri, pubblicazioni culturali e giornali: se lo farà in formato digitale, risparmierà tempo e denaro. È facile immaginare un sistema in cui gli utenti di un centro culturale in Argentina potranno prendere in prestito un ebook da un analogo centro spagnolo. Inoltre, libri controversi e censurati potranno essere letti senza occupare gli scaffali e attirare l'attenzione dei censori dei governi locali. Ridar vita a una diplomazia rivolta alla gente, affidandola ad Amazon, sembra un'ottima mossa: non c'è da meravigliarsi che i diplomatici americani credano che il programma «servirà a rilanciare l'immagine dell'America come leader tecnologico». Ma si tratta, purtroppo, solo di un pio desiderio - la realtà è molto più complessa.
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mercoledì 27 giugno 2012
STATE OF THE NET 2012
Si e' svolta a Trieste dal 22 al 23 giugno una conferenza sullo stato della Rete, in Italia. Di seguito, un'interessante presentazione di Vincenzo Cosenza, blogger ed esperto di social media:
FONTE: Vincenzo Cosenza
martedì 26 giugno 2012
FACEBOOK EXCHANGE
Qualcuno lo aveva detto: se Facebook non troverà un nuovo sistema di business, l’attuale strategia pubblicitaria di Menlo Park metterà in crisi il social network (già provato da un ingresso in borsa problematico). E Zuckerberg ha saputo raccogliere la sfida, visto che tra poche settimane lancerà Facebook Exchange: un nuovo modo di fare pubblicità, pensato per bombardare gli utenti con messaggi più mirati da parte degli inserzionisti. Nella speranza che il pesce abbocchi più facilmente all’amo, ingrossando le casse di Facebook, e rassicurando gli azionisti.
Come riporta infatti Bloomberg, secondo un sondaggio della Reuters/Ipsos, attualmente il mondo della pubblicità su Facebook non va esattamente a gonfie vele: solo 1 su 5 degli utenti effettua compere grazie al sistema di advertising del social network. Un sistema che per ora funziona proponendo agli utenti quei prodotti correlati agli interessi palesati sul profilo e ai mi piace disseminati qua e là sulle varie pagine del social network.Tra qualche settimana, però, a questo si aggiungerà Facebook Exchange, un modello di pubblicità basato su un sistema di offerte in tempo reale ( Real-Time Bidding), dove gli ad sono piazzati grazie ad alcune piattaforme, note come demand-side platforms (Dsp). Al momento quelle che stanno testando Facebook Exchange sono otto, come riporta TechCrunch: TellApart, Triggit, Turn, DataXu, MediaMath, AppNexus, TheTradeDesk e AdRoll.In pratica si tratta di integrare la cronologia di navigazione dell’utente nel sistema di offerta pubblicitaria, come già fatto da Google e altre aziende. Un esempio?
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lunedì 25 giugno 2012
WAZE, CROWDSOURCING AND GAMIFICATION
Presentata nel 2010 come “l’applicazione sociale per smartphone che offre la navigazione turn-by-turn basata sulle condizioni della strada”. Al tempo aveva 500mila utenti nel mondo e 30mila in Italia. Oggi Waze è un servizio molto più maturo, con quasi 20 milioni di utenti in tutto il mondo e due milioni di nuovi download al mese. Un vero e proprio navigatore Gps che offre informazioni sul traffico in tempo reale grazie al contributo costante e appassionato di tutti coloro che lo usano. E che, oltre a tenerlo acceso mentre si spostano, pazientemente segnalano problemi ovunque ne incontrino, diventando di fatto sensori intelligenti diffusi sul territorio. Così intelligenti e affidabili che – è notizia delle ultime ore – persino l’esigentissima Apple ha scelto di affidarsi a loro includendo Waze tra le fonti di dati sul traffico per il nuovo servizio di mappe portato in dote da iOS 6. Un riconoscimento non da poco. Un’altra bella prova del fatto che – in presenza di una buona e forte motivazione - il crowdsourcing funziona piuttosto bene: “La gente usa il nostro servizio e partecipa al suo funzionamento con uguale passione – spiega Elisabeth Reato, Social Media Manager di Waze per la community italiana a Wired.it – e ciò avviene sicuramente perché traffico e viabilità sono temi che stanno a cuore di tutti, incidendo quotidianamente sulla qualità delle nostre vite”. Ma forse anche perché Waze include elementi di gamification, “dove gli utenti possono ad esempio guadagnare punti e conquistare badge usando l’app negli spostamenti di tutti i giorni”. Insomma, il servizio si rivela veramente utile, la gente se ne rende conto ed è ben lieta di esserne parte oltre che di fruirne. Anche in Italia, dove il servizio è sbarcato prima del lancio ufficiale nel 2009 grazie alla recensione dello user Macneo e dove gli utenti sono circa un milione e trecentomila, la maggior parte dei quali su iPhone (oltre un milione). Ma come funziona Waze?
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domenica 24 giugno 2012
REALTA' AUMENTATA NEGLI STADI

La Realtà Aumentata, una delle più eccitanti e ancora poco esplorate innovazioni tecnologiche degli ultimi anni, che è andata in scena alla seconda edizione dell'Ar Summit (Ar sta per Augmented Reality, ovvero Realtà Aumentata) che si tiene a Londra. La Realtà Aumentata è la visione dal vivo di un mondo reale che viene arricchito di elementi generati dal computer. Questi elementi possono essere video, suono, grafica o dati Gps. Si distingue dalla realtà virtuale perché quest'ultima è interamente generata dal computer, mentre la prima mantiene anche elementi reali. Va detto, però, i confini tra Ar (Augmented Reality) e Vr (Virtual Reality) sono sempre più sfocati.
Sports Revolution Digital, agenzia di sport e marketing, che si occupa di calcio e altri sport in Uk e in altri paesi europei, ha gia' realizzato diversi progetti: per esempio, una simpatica mascotte virtuale per la Danish Football Associationin visita in Inghilterra per un evento. In pratica, facendo lo scan della copertina del programma dell'evento con uno smartphone, appariva dal nulla Vit il Vikingo che correva sulla pagina e calciava via un pallone.
Ma gli obiettivi più ambiziosi di Sports Revolution riguardano il futuro. Tra questi c'è una figura-marker sulle sedie dello stadio che, puntata col cellulare, ti fornisce gli highlights della partita che stai vedendo.Il più costoso ed eccitante dei progetti, però, è quello che prevede un wi-fi da stadio che permetterebbe agli spettatori una serie di attività che rappresentano novità assolute.
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